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Le cose da fare e da non fare nei tornei SnG con basso buy-in


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Le cose da fare e da non fare nei tornei SnG con basso buy-in



Le cose da fare e da non fare nei tornei SnG con basso buy-in

di taipan168

Bene, siamo alla versione V.1.0. Abbiamo incorporato in questo testo la maggior parte dei commenti. Sono benvenute nuove osservazioni.

Cercando un po’ si trovano in giro innumerevoli guide alla strategia; tuttavia, visto che FTR attira in proporzione un gran numero di nuovi giocatori e di principianti che frequentano i tornei SnG con tassa di iscrizione bassa, ho pensato che fosse bene condensare in un unico articolo i pensieri e le osservazioni proposti da un gran numero di partecipanti. Queste considerazioni sono adatte ai tornei con Buy-in di 5.50/11$ di tipo normale, a quelli da 6.50$, e forse persino ai tornei di tipo Turbo da 16$ (e i loro equivalenti presso gli altri siti).

Teniamo presente che queste saranno idee generali e non indicazioni specifiche su come procedere, e c’è da sperare quindi che abbiano una buona validità generale, anche se in realtà ognuno riuscirà a pensare a situazioni specifiche nelle quali una differente linea di comportamento potrebbe risultare migliore. Per un consiglio su mani specifiche è meglio pubblicare le mani stesse sul Forum. È bene anche notare che le osservazioni riportate qui sotto non sono in ordine di importanza.

Le cose da fare:

1.Giochiamo molto prudenti nelle prime fasi del torneo (livelli 1-3) ed ancora più prudenti nelle prime posizioni al tavolo.

Si è parlato altrove dei requisiti delle carte iniziali con cui giocare o non giocare e sarà sufficiente dire qui che se giocheremo mani come ATo in posizione UTG oppure mani di tipo QTs nel CO iniziale del torneo, staremo giocando in modo troppo aperto e avventuroso. In modo simile staremo giocando troppo aperti anche se porteremo avanti mani come A2-A9o nella prima parte del torneo.

2.Apriamo il nostro gioco, entrando con più mani iniziali, man mano che le puntate di buio crescono e via via che il tavolo vede seduti meno giocatori, in particolare se siamo in posizione finale quando ci viene passata la parola.

Rubare il buio è una mossa chiave una volta che il buio stesso è arrivato a livello 75/150 in situazione PS oppure a 100/200 in situazione PP. È meglio non procedere a fatica in situazione 50/100 e superiore.

3.Giochiamo aggressivi

Se intendiamo giocare una mano dobbiamo rilanciare prima del Flop quasi tutte le volte (esempio: se il buio è 50/100, noi abbiamo in mano QJo in posizione di buio, gli altri passano la parola fino a noi e il giocatore di controbuio ha giocato fino a quel momento prudente, allora non limitiamoci a pareggiare il suo controbuio ma rialziamo!). Le uniche volte che mi limito a vedere prima del Flop sono nella fase iniziale del torneo avendo coppie servite (giocando in cerca del tris di tipo Set) oppure con carte consecutive di colore da posizione favorevole e preferibilmente con più persone che hanno semplicemente visto il controbuio prima di me.

4.Nella fase iniziale del torneo vediamo il controbuio e i rilanci se abbiamo coppie servite piccole o medie (come 22-88) per tentare di arrivare a un tris di tipo Set.

Le probabilità implicite nel giocare per tentare di arrivare a un tris di tipo Set al momento del Flop con una coppia servita, in caso l’importo necessario ad andare a vedere sia 1/15 o meno dei gettoni totali che possiamo vincere, sono favorevoli. E’ bene notare che questo bilancio si determina guardando quale sia il più piccolo tra il nostro capitale attuale e quello del nostro avversario. Ad esempio, se abbiamo un 33 servito in posizione UTG+1 a un livello di buio 10/20, andiamo a vedere il controbuio con 20 gettoni, il giocatore sul bottone rilancia a 100 a questo punto è bene che noi VEDIAMO il rilancio poiché abbiamo probabilità implicite favorevoli di giocare cercando di completare un tris di tipo Set. Tuttavia se questo tris non viene raggiunto con il Flop la regola dice “no Set uguale no bet”, come si potrà vedere nel seguente punto I.

5.Con le mani più forti (esempio: KK) rilanciamo preFlop di tre volte il controbuio più una volta ancora per ciascuno dei giocatori che sono entrati in gioco (cioè 3xBB + 1xBB x n).

In situazione PS a livello 1 e 2 aggiungiamo un ulteriore controbuio per cercare di assottigliare il campo dei concorrenti.

6.Andiamo All-in oppure abbandoniamo preFlop quando il nostro capitale è inferiore a 10 volte il controbuio

Un rilancio normale è infatti negativo quando si dispone di un capitale ormai inferiore a 10 volte il controbuio.

7.Giochiamo forte con le carte buone

Non giochiamo debolmente! Se riusciamo a combinare un tris/Set o una doppia coppia con il Flop in generale non limitiamoci a passare o vedere (ad esempio se abbiamo 55, tutti entrano in gioco senza rilanciare, noi entriamo in gioco dal bottone e il Flop risulta A85, puntiamo, puntiamo, puntiamo! Vinceremo bene grazie a qualche idiota che è entrato in gioco con A3 di coloooore).

8.Assicuriamoci che sia buono il nostro gioco al “momento della bolla”, cioè quando si sta per entrare nella zona premi, così come lo sia il gioco con pochi giocatori rimasti, ed eseguiamo le nostre giocate vedendo, lasciando o puntando su valori attesi positivi.

In particolare ci sono delle situazioni in cui è spesso una buona scelta in termini di valore atteso andare All-in con qualunque coppia di carte (ad esempio, se la mano viene passata a noi che siamo di buio e il nostro capitale oppure il capitale del giocatore di controbuio è inferiore a 10 volte il valore del controbuio). Questo è molto più difficile di quanto possa sembrare, particolarmente nel vivo della battaglia.

9.Rendiamoci conto che c’è una grande, grandissima, enorme differenza fra puntare All-in e andare a vedere All-in.

Quando puntiamo All-in aggiungiamo alla forza delle nostre carte anche la possibilità che l’altro giocatore lasci, mentre quando andiamo a vedere All-in è necessario che alla fine la mano migliore alla fine sia quella che abbiamo noi.

10.Generalmente puntiamo fra il 50% e il 100% del piatto in ogni fase

Un esempio in cui punterei il 50% del piatto al Flop è se avessi rilanciato preFlop, fossero venuti a vedermi, il Flop non avesse migliorato le mie carte, il mio avversario passasse e io sapessi che l’avversario è un giocatore prudente o debole. Una puntata pari a mezzo piatto è ben dimensionata se con il Flop abbiamo combinato un tris/Set contro un solo avversario che ama in generale andare a caccia del colore, e due carte dello stesso colore sono presenti nel Flop.

- Un esempio in cui punterei il 100% del piatto è se avessi rilanciato preFlop con QQ, due giocatori fossero venuti a vedermi e il Flop fosse risultato Td 9d 2s.

11.Rendiamoci conto che ai tornei con tassa di iscrizione modesta la mano TPTK è spesso la migliore al Flop anche quando gli avversari controrilanciano dopo che abbiamo rilanciato preFlop Per esempio, con buio 50/100 noi rilanciamo 275 dalla posizione del bottone con AQs, BB (giocatore di controbuio) vede, il Flop risulta essere Q83 di semi diversi, l’avversario punta 300… allora noi andiamo All-in! Le volte in cui i nostri avversari avranno in mano QT e noi vinceremo loro tutto sorpasseranno ampiamente le volte in cui essi avranno combinato tris/Set o doppia coppia.

12.rendiamoci conto che i giocatori dei tornei a inscrizione modesta amano giocare l’Asso con qualunque altra carta

Mettiamo che il buio sia 25/50, noi siamo sul bottone con KK, 4 giocatori vedono il controbuio prima di noi, noi rialziamo a 350, 3 giocatori vengono a vedere, il Flop risulta essere A94... è meglio LASCIARE, c’è un’altissima probabilità che qualcuno abbia un Asso e noi siamo decisamente lontani da ogni buona probabilità di combinare qualcosa con le prossime uscite, visto che ci sono solo due carte a noi favorevoli nel mazzo. Al contrario è possibile avvantaggiarsi di questa situazione con un Flop che contiene un Asso se abbiamo in mano AK oppure una coppia servita che combina un tris di tipo Set: è molto probabile che in questo caso si vinca bene dai giocatori scarsi che sono entrati in gioco con un Asso e una seconda carta di nessun valore.

13.acquistiamo SnG Power Tools or SNG Wizard quando i nostri fondi ce lo consentono

Sono stati i 79$ meglio spesi in relazione al poker (oppure 99$ nel caso di SNG Wiz). Ci aiuteranno, fra l’altro, a capire il punto 8.

14.dedichiamo del tempo a rivedere le nostre mani “testa a testa”, verificandole con SNGPT/SNG Wiz

Se ciò significa giocare un torneo SnG in meno e allora che sia, è tempo ben speso.

15.pubblichiamo sul Forum le nostre mani e se necessario anche l’intero torneo (ridotto) per avere dei commenti

Alcuni dei miglioramenti più importanti che sono riuscito a compiere sono stati legati al fatto che un altro giocatore ha guardato la storia delle mie mani e mi ha offerto i suoi commenti. Qualche volta abbiamo difetti che non riusciamo a vedere ma che diventano ovvi una volta che qualcun altro li mette in luce. Ricordiamoci semplicemente di portare poi con noi al tavolo i consigli che abbiamo ricevuto! FTR è un luogo amichevole e le persone che passano di qui sono disponibili ad aiutarci. Ricordiamoci però di portare i loro consigli al tavolo a cui giochiamo!

16.Rendiamoci ben conto che le sconfitte brutte, orribili, sconvolgenti e mortali possono capitare…

…e che il modo migliore per consolarci è essere sicuri che abbiamo puntato il nostro denaro dalla nostra posizione di favoriti; se l’abbiamo fatto non c’è niente altro che potevamo fare abbiamo in realtà vinto. La nostra coppia AA servita verrà battuta da spazzatura come QTs il 19,5% delle volte quando la nostra puntata All-in preFlop viene vista ma l’altro 80,5% delle volte noi raddoppieremo il nostro capitale e porteremo via all’avversario tutto il suo. La questione è domandare a se stessi “avrei giocato in modo differente” e se la risposta è “no” allora impariamo a essere contenti qualunque sia stato il risultato.

17.Ricordiamoci che il Poker è un gioco a lungo termine

Lungo termine significa migliaia, non centinaia di tornei SnG. Rendiamoci conto che persino i migliori giocatori subiscono a volte strisce di 10 tornei SnG perduti o anche di più, e di tasse di iscrizione in numero di 20 o anche di più, perdute. Teniamoci stretto il nostro gioco e alla fine vinceremo del denaro.

COSE DA NON FARE

A.Non facciamoci venire strane fantasie ai tornei con iscrizione economica

Nel Poker la semplicità, l’ABC, vince. Non c’è nessuna necessità di applicare strane fantasie come giocare debolmente, vedere per poi rilanciare, rilanciare senza niente, effettuare delle fermate e ripartenze, ecc, quando le puntate sono di 5.50$. Aspettiamo le buone mani e giochiamole pesantemente, come dice il punto 6 qui sopra. Al contrario, se ci viene servito AK prima del Flop e noi rilanciamo, veniamo visti e il Flop mostra T-7-4 di semi diversi, spariamo fuori una puntata continuativa pari a mezzo piatto, veniamo visti di nuovo, non otteniamo niente dal Turn, puntare ancora è spesso buttare via denaro a meno che si riesca a ottenere la combinazione che cerchiamo.

B.evitiamo di fare dei rialzi minimi prima del Flop

Questo è uno spreco di denaro. Ai tornei a iscrizione di costo basso il giocatore di controbuio e spesso quello di buio non abbandoneranno le mani se per entrarvi è sufficiente un'altra puntata di controbuio o anche una e mezza. Inoltre, se abbiamo una mano forte come AK, sul lungo termine vinceremo di più portando i nostri avversari a mettere più denaro nel piatto quando con buone probabilità la nostra mano è più forte.

C.Non effettuiamo puntate piccole dopo il Flop

Questo è uno spreco completo di denaro e non porta a niente. Se abbiamo una mano con la quale preferiamo che nessuno ci venga a vedere, una puntata minima non porterà i giocatori scadenti del livello 5.50$ a lasciare la mano. Se abbiamo invece una mano nella quale desideriamo che vengano a vederci allora puntiamo ancora di più per costruire un piatto sostanzioso. Il modo migliore per vincere un piatto abbondante avendo in mano delle carte forti è puntare per costruirlo, questo piatto!

D.non effettuiamo quasi mai rialzi minimi dopo il Flop

L’unico caso in cui io effettuo rilanci minimi è per indurre qualcuno ad andare All-in quando grazie al Flop ho ottenuto la mano sicuramente più forte (Full o Poker) e l’avversario parla dopo di me.

E.non curiamoci di variare il nostro gioco pensando che così gli avversari non avranno informazioni su di noi

Teniamo presente che gli altri semplicemente non prestano attenzione, non ci si fa infatti nessuna immagine mentale del tavolo ai tornei di puntate modeste. Inoltre, non stiamo a giocare mani marginali in modo da ottenere poi puntate importanti quando abbiamo carte forti. Se qualcun altro infatti ha una mano marginale come JTo otterremo delle buone puntate avendo in mano AA anche se abbiamo lasciato nei 3 giri precedenti.

F.Non andiamo All-in con meno di doppia coppia se la nostra puntata sul Flop è stata vista e l’avversario va All-in sul Turn

Certo, qualche volta andremo via con la mano migliore ma il più delle volte sarà il nostro avversario ad avere le carte più forti.

G.Non bluffiamo con i giocatori passivi e con quelli dal gioco aperto e avventuroso che verranno a veder il nostro rilancio preFlop con niente in mano e continueranno a vedere fino all’apertura finale delle carte avendo la coppia più bassa.

Questo è infatti sprecare denaro. È simile a quello che ha detto Doyle Brunson: “non si può bluffare con i giocatori che vegnono a vedere tutto, con essi infatti è necessario mostrare le carte migliori alla fine della mano.

H. Non lasciamo mai la mano avendo AA oppure KK prima del Flop

Lasciamo poi solo raramente la mano quando abbiamo QQ preFlop a meno che non vi sia un’attività di puntate veramente molto forte prima di noi, (ad esempio un rilancio, un All-in e qualcuno che vede) o a meno che non ci sia una qualche strana situazione in corso in zona premi (esempio, siamo 4 al tavolo, noi siamo secondi nella classifica del capitale, chi ha il capitale minimo ha solo due volte il controbuio e chi ha il capitale massimo va All-in).

I. Non ci “sposiamo” con mani come AK e con coppie servite piccole che richiedono un miglioramento, nel caso questo non arrivi con il Flop

Ho visto un numero infinito di volte dei giocatori vedere il controbuio preFlop con 55; poi al Flop escono tutte carte più alte, essi puntano, vengono visti, mancano il Turn, puntano ancora, vengono visti di nuovo, mancano il River e di nuovo puntano, vengono visti e finiscono con il perdere un grosso piatto a favore di qualcuno che ha continuato a vedere tutto il tempo mostrando alla fine TPNK. Con le coppie servite piccole o medie ricordiamoci o il tris/Set o lasciare la mano; con carte iniziali come AK e AQ che non hanno migliorato con il Flop ricordiamoci che tutto quel che abbiamo se il Flop non ha funzionato è l’Asso come carta più alta.

J. non giochiamo quando siamo scioccati, stanchi, ubriachi, scocciati, di mal umore, quando abbiamo appena litigato con la moglie, con la fidanzata, con il fidanzato e in tutte le situazioni del genere

Riconoscere quando non stiamo giocando al meglio ed evitare di giocare è estremamente importante, offre un grande valore atteso. Ancor più importante se siamo sconvolti perché abbiamo appena subito 6 sconfitte pesanti di fila non passiamo a tavoli con tassa di iscrizione più alte per cercare di recuperare quello che abbiamo perso. Di tristi statistiche di Sharkscope su giocatori che hanno perso pesantemente con queste mosse è pieno il mondo: giocatori che di solito giocano a 6.50$ perdono 4 tornei a fila e quindi passano a perdere ancora più denaro a tornei da 16$, 27$, 60$ e così via.

K. Non credete alla diceria “io non posso vincere ai tavoli da 5.50$, vincerò di più muovendomi verso tavoli più pesanti e giocando con giocatori che sanno rispettare le mie puntate e i miei rilanci”

Questo è semplicemente sbagliato. Certo i giocatori ai tavoli più pesanti è probabile che giochino più prudenti e potranno anche lasciare un po’ più spesso di fronte ai nostri rilanci preFlop o alle puntate postFlop, ma ci sono un gran numero di altri modi nei quali potranno strapazzarci. Essi saranno molto più aggressivi, mostreranno un’ottima comprensione del gioco in zona premi, delle probabilità... Se non riusciamo a battere con continuità i giocatori del livello 5.50$ per almeno qualche centinaio di tornei SnG, allora stiamo certi che sicuramente non batteremo quelli da 22$, 33$, 55$.

L. non mettiamoci sulla difensiva quando le persone replicano ai nostri messaggi pubblicati sul forum dicendo che sbagliamo

Giustificare a se stessi una giocata cattiva non ci darà del denaro mentre migliorare il nostro gioco lo farà.